quarta-feira, 20 de janeiro de 2010
"Compal air 3x3 " de basquetebol
15:11 | Publicada por
CTD 07/10 12º5
Na sequência da parceria dos últimos 4 anos lectivos, a Direcção Geral de Inovação e de Desenvolvimento Curricular, através do Gabinete Coordenador do Desporto Escolar e a Federação Portuguesa de Basquetebol irão dar a continuidade ao protocolo em vigor, relativamente ao Projecto Compal Air 3x3 nas Escolas. No ano lectivo transacto verificou-se uma maior adesão das escolas inscritas e uma melhor dinamização da actividade interna assim como se constatou.
Para este ano lectivo 2008/2009, deseja-se alcançar todos os objectivos propostos no intuito de que o projecto Compal Air 3x3 nas Escolas seja uma referência e um motivo de satisfação e prazer para todos os intervenientes.
O reforço e a organização da actividade interna de cada escola e a participação na primeira fase do Campeonato Escolar 3x3 constituem as vertentes mais importantes deste projecto, abrangendo deste modo o maior número de possível de alunos e professores
Regras do jogo
As regras são as do Basquetebol, adaptadas ao tipo de jogo – 3x3, que se propõe, pelo que são definidas as seguintes alterações:
1. O Jogo tem lugar em ½ campo, sendo o seu início realizado com a “bola ao ar” no círculo da área restritiva desse ½ campo.
2. A duração do tempo de cada Jogo poderá ser alterada em virtude do número de
inscrições e do número de campos disponíveis. Contudo ele não deve ser inferior ao tempo mínimo que está definido no ponto 3 do Regulamento dos Torneios.
3. O tempo de Jogo é “tempo corrido”, não há descontos de tempo.
4. A equipa que defende:
4.1 Quando sofre um cesto, repõe a bola pela linha final só podendo atacar o cesto depois de ela ter saído da zona do campo limitada pela linha de 6.25m ou para trás do prolongamento da linha de lance livre, se aquela não existir.
4.2 Quando ganha o ressalto ou intercepta a bola dentro da área de 3 pontos tem de fazer sair a bola dessa área antes de poder atacar o cesto.
5. Quando existe linha de 3 pontos, os cestos marcados atrás dessa linha devem ser considerados de 3 pontos.
6. As reposições da bola, por faltas ou violações, são feitas na linha que as regras do Basquetebol determinam.
7. A partir do momento que uma equipa atinge a 5.ª falta, a equipa adversária beneficia de lances livres, caso esteja de posse da bola.
8. O Jogo poderá terminar com um empate, caso o sistema de competição o permita. Em caso contrário o Jogo deve ser desempatado, através de lance-livre (ver regulamento dos torneios)
9. Um Jogador que atinja 5 faltas terá de ser substituído.
10. Um jogo acaba imediatamente, se por motivo das faltas uma equipa fica reduzida a 1 Jogador.
11. Os árbitros serão indicados pela organização de cada Fase do Campeonato Escolar. Na sua falta serão os Jogadores suplentes das equipas em confronto ou outros elementos por elas indicados.
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